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在中单法师回暖的版本,辅助与伤害兼具的扁鹊,表现为何差强人意

100次浏览     发布时间:2025-01-29 04:35:13    

而事实也确实如此,法刺型法师前期发育不再受消耗流法师的压制,出场率有很大的回暖,而偏辅助型法师也走出了低谷,尤其是在现阶段版本,杨玉环这位兼具回复与伤害的辅助型法师在高端局已经非绊必选,成为了版本的T0英雄。

杨玉环的火热,让我想起了与杨玉环同出一辙的辅助流法师扁鹊,既然杨玉环如此强势,那扁鹊担任中路法师,是不是也能打出不错的效果?

但是事与愿违,在使用扁鹊的几局游戏中,效果非常不尽人意,与杨玉环的差距比想象中的差的太多,回复与伤害兼具的扁鹊,为什么无法与杨玉环一样,在中路法师位置上打出出色表现呢?

扁鹊英雄特色

扁鹊的技能同时具有对敌方伤害与本方回血两种效果,被动技能、一技能、二技能偏向于消耗,而三技能注重爆发,是少有的同时具有两种特性的法师英雄。

回血机制与伤害机制全部依靠法术伤害加成,这也就让扁鹊装备选择有了局限,必须依靠叠加法术面板才能打出亮眼的数据,但是扁鹊具有印记叠加,每一次的印记叠加都可以增加三技能百分50伤害与回复效果,正是因为印记的存在,扁鹊拥有了爆发力,但是事情都有两面性,兼具消耗与爆发的特性,相比于专注消耗与爆发一种特性的法师,扁鹊明显强度不足,何况扁鹊还具有辅助回血效果。

回复、消耗、爆发,扁鹊的技能机制非常出色,按道理说,扁鹊应该现阶段中路回暖的情况下,在法师阵容中分到表现出色,但是结果却恰恰相反,而在我实际对战中,发现了扁鹊的许多不足,本身技能看似华丽,但是在实际对战中,理想化的状态必然会受到诸多限制。

扁鹊伤害爆发力太理想化

从三技能的效果上来看,叠加满印记的伤害非常高,但是实际效果如何,我们用数据来计算下。

扁鹊前期的法术攻击为0,只有铭文上携带的效果,我们按大概80法术攻击计算

一技能每秒伤害为70+80×0.12=79.6

一技能到三技能释放大概为三秒时间

二技能伤害为100+80×0.3=124

三技能伤害为200+80×0.4=224,叠满五层的伤害为224乘以百分之250

扁鹊叠满五层印记的连招为1A2A13

所以扁鹊一套技能的输出为79.6+A+124+A+79.6+224×百分之250等于843+2次普通攻击,其中间隔时间还会触发一技能伤害。

再加上被动附加的毒药伤害,总伤害大约为1200点,高于其他中单法师的平均值。

这是中期扁鹊的法术面板,携带面具、吸血书与回响之仗,法术攻击为530,一技能3级,二技能三级,三技能二级。

一技能伤害为82+530×0.12等于145.6

二技能伤害为140+530×0.3等于299

三技能伤害为250+530×0.4等于462

五层印记造成伤害为1155点

同样按1A2A13的连招

伤害为145.6+A+299+A+145.6+1155等于1745.2,再加上一技能的每秒伤害与被动附加伤害,总伤害大约为2000点。

扁鹊的爆发伤害相比一般法师确实高出一点,不过有一个附加条件,必须叠加五层印记,如果没有五层印记加成,扁鹊的爆发伤害远远低于其他法师,所以看似爆发能力很强的扁鹊,输出受限于印记叠加,非常不稳定。

叠加印记收益大,但是风险太高

与其他法师英雄不同,扁鹊没有一种硬控制,只有一技能的百分之三十减速,实际对战中非常局限,生存环境非常差,遭遇致命性的敌方战士突进,只有依靠闪现逃离。

但是扁鹊如果想要打出伤害,必须选择叠加印记,扁鹊的普攻与技能范围相比于其他法师较短,很多时候不得不靠近队伍前排才能对敌方叠加印记,这就让扁鹊时刻处于敌方攻击范围之内,高风险却不一定可以换来高收益。

举个例子

比如干将莫邪这位法师,叠加印记后爆发伤害非常高,但是技能攻击距离非常远,这就让干将莫邪可以时刻处于队伍辅助的保护范围之内,可以肆无忌惮的对敌方叠加伤害印记,在合适的时机对敌方造成致命一击,小乔这位法师的三技能伤害非常高,但是三技能必须要突进敌方阵营,才能打出伤害,不过小乔释放技能后的移速加成,可以让自己拥有输出缓冲时间,打出伤害的同时可以躲避敌方攻击。

而扁鹊技能释放后,如果叠加印记不满意,必须要走位与敌方对A来叠加五层印记,而如果放弃叠加印记,扁鹊的输出能力就会大打折扣,相比于其他爆发法师,相差太多了,无法为队伍提供稳定的伤害输出。

辅助与伤害实际对战矛盾

扁鹊虽然也同时具备回复与爆发伤害,但是相比于其他专一回复的蔡文姬、专一爆发的妲己、安琪拉受限太多,杨玉环的伤害与回复可以通过被动技能调整,让自己可以在回复与伤害之间随时转换,而扁鹊技能的伤害与回复效果并存,看似非常强大,但是扁鹊却经常处于辅助队友与打出伤害两难的选择之中。

举个例子

团战中队伍前排或者C位血限处于不健康状态,而扁鹊为队友叠加印记后需要用大招对队友进行回复,但是如果敌方没有处于三技能范围之内,三技能无法对敌方造成伤害。

在接下来的团战进行中,处于大招CD的扁鹊很难再对敌方造成较大的法术伤害,一技能与二技能更偏向于叠加印记,没有三技能引爆印记,就会让扁鹊这位中单法师伤害的缺失,让接下来的团战形势不容乐观,而扁鹊对敌方先行打出伤害,仅仅依靠二技能,对队伍的回复能力也就捉襟见肘了。

扁鹊的回复与伤害全部依靠三技能,而三技能在团战中只用选择回复与伤害其中之一,队友需要回复与敌方处在三技能范围之内的情况少之又少,缺乏三技能加成的扁鹊,在回复与伤害这两个方面完全没有出彩点,就会变得有点不伦不类,经常出现伤害没有打出来、回复又没有提上去的尴尬现象。

在这个中单多面开花的版本,不管是工具人、法刺、爆发型法师,都可以找到自己的出彩点,前期兵线的生命值降低,让所有法师在前期都处在同一起跑线,线权争夺的平等,让杨玉环都直接打出了自己的特色,但是与杨玉环同样机制的扁鹊,却在这个中单回暖的版本分不到一杯羹。

虽然扁鹊非常全面,消耗、回复、爆发集一体,但是却处处受限,这正验证了那一句老话,学百样不如精一样。