黎明觉醒和星球重启哪个好玩?就一句话,全靠同行衬托
黎明觉醒好玩吗?
黎明觉醒本来大家都是在跟明日之后对着看,说实在的,要不是因为明日之后后面变得实在是太肝,穷鬼我也氪不动,否则还真有可能继续玩下去,先回正题,这个黎明它……好玩吗?答案显然很明确,玩法同质化严重,上班打卡式活动,穿模卡墙有个性,骑摩不如来走路(所谓的开放世界就是个笑话)。
你说它逆天的穿模和一眼看到头的玩法这些都无所谓,毕竟是谁的游戏大家心里都有数,关键是这个摩托的手感我是真忍不了,一款大家心知肚明极度商业化的游戏,做了这么长时间,想赚钱最基础的东西好歹面子上糊弄一下啊!还有走路时候吃东西喝水等交互都不可以,随手掏个马桶原地打坐我也真是……如果这东西可以标榜为高自由度的仿真生存模拟的话,真是大可不必。
还有一个难受的地方在于,23年了,大家对这种游戏玩法自然不会有多大期待,但你好歹把你自己那个“高画质”和“虚幻4”的名号撑起来点啊!其实这游戏到底好不好玩,看大家在争论什么就知道了,几年前同类型玩法的明日之后能和它横向拉出来对比甚至打的有来有回各显优劣就……不说了,懂的都懂,从这个角度来讲我说句明日完胜都不过分。
星球重启吊打?
而黎明觉醒带着另一款好像本来没那么高关注度的星球重启也出名了,星球重启不出名是因为现在没国服,玩起来自然就麻烦一些,怎么注册下载很多大佬都发过了,我就不多说了。其实星球重启也没有那么多人吹的好上头了一样,太夸张了,毕竟核心也就是经典路数的mmorpg,但是他非常完美的验证了一句话:全靠同行衬托。
当你在黎明中为早期人类驯服摩托车的珍贵录像反复提供N多素材后,再开一下星球重启的摩托,你就会知道什么叫降维打击,当然也不只是一个摩托车,无论是开镜翻滚和各种交互的流畅度,还是本身优化的体验都有很大差距。星球重启在玩法一样同质化的情况下,最起码能让人眼前一亮愿意体验一段时间,虽然配音确实有些小机车就是了。
其实说了这么多,mmorpg和二次元游戏都一样,玩法同质化是很严重的,大家也不图你能高出来多大的创新,画面做好点,基础优化别拉胯就有人乐意玩,但黎明真是梦回前朝,这波只能说不是星球重启多优秀,但打个半成品确实显得太轻松随意了。