【向僵尸开炮】寰球远征详细打法技巧!
寰球远征
首先这个玩法有两只怪物在看门,这两只看门的怪物,需要每个队伍有一位打过170多关的高手带队才能打过,或者是核心加爆伤平均都超过1000的高手,才能参加这个打通。
提升挑战胜利的小技巧!
在组队的时候建议:第一战队的玩家以辅助技能为主,打控制类像:电系以及冰系技能为主,无论是枪械子弹还是技能都选能控制控场方面的。
全力打输出的就交给战力比较高的队友,若有冰雹发生器,冰子弹,战力低的玩家要优先级选择,这样才能更好的,辅助场上的其他队友。尤其是在打最终BOSS的时候!第二队就负责输出,分工合作!
有1.6万战力通关200关的大佬一个人打还会轻松点,可以用冰系控制慢慢把怪放下来打,组队反而难打了,不带控制技能,一套输出技能把电锯全狂暴放下来,就会导致来不及清的情况!这就是组队配合的不到位最好的例子!
这项副本时间为30分钟,超过30分钟没有打过也沦为挑战失败,在玩法中什么神级传送和秒杀都没用,很多都是精英怪,简直恶心到极致,有绝世超时空也没用,这个战局中没有佣兵的存在,即使战力5000多,通关130多关的先锋官,在这个模式里一只怪都打不死的情况比比皆是。
寰球远征
除了战力还要看配置和关卡,战力以及个方面不足就得靠运气拼天湖,不然还是得提升核心战力、爆伤以及宝石,设计的非常不合理,主怪应该和四位玩家平均战力挂挂钩,主怪还不是固定的,这样的话只要有一位战力低就没有机会过关。
这项副本现在基本上只有超级大佬才能打,估计CH就是给高战力和氪金大佬准备的玩法,让氪到1W战力的玩家,再继续氪到2W战力,继续收割!而战力低的玩家只能干瞪眼!
还有提示:找不到配置的BUG,邀请路人无脑提示好友不在线,无法邀请的情况。若是后期一直维持现状,不调整难度或者改成每个阶段战力的模式的话,那必然又会导致不少玩家退游!
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